CHANGELOG / CUBELIFE TEAM

Was sich in der Stadt verändert.

Verständliche Sammelberichte zu neuen Systemen, Überarbeitungen und wichtigen Korrekturen – neuester Stand immer zuerst.

01
Neuester Bericht
1 Änderungen

CubeLifeRP Tagesupdate

1 freigegebene Information wurde für den täglichen Changelog zusammengeführt.

Das hat sich geändert

  • Behoben: Mitgebrachte Haustiere werden in der Tierklinik korrekt erkannt. Die Anzeige bestätigt ihre Anwesenheit, und beim Öffnen wird die passende Tierakte vorausgewählt.
CubeLifeRP Team · 19. Oktober 2026
02
Sammelbericht
1 Änderungen

CubeLifeRP Tagesupdate

1 freigegebene Information wurde für den täglichen Changelog zusammengeführt.

Das hat sich geändert

  • Behoben: Tierärztliche Behandlungen funktionieren jetzt auch bei bereits geimpften Haustieren wieder zuverlässig.
CubeLifeRP Team · 18. Oktober 2026
03
Sammelbericht
2 Änderungen

CubeLifeRP Tagesupdate

2 freigegebene Informationen wurden für den täglichen Changelog zusammengeführt.

Das hat sich geändert

  • Hinzugefügt: Busfahrer-Minijob mit sieben Routenvorlagen: City, Flughafen, West, Nord, Regionalrunde, große Überlandtour und Sightseeing.
  • Hinzugefügt: Ein Skillsystem mit Erfahrung und Fahrerleveln schaltet anspruchsvollere Routen frei.
  • Hinzugefügt: Für die Touren stehen Stadt-, Reise- und Sightseeing-Busse bereit. Vergütung und Servicebonus lassen sich pro Route einstellen.
  • Hinzugefügt: Jede Linie erhält eine eigene Busfarbe sowie eine Anzeige für Liniennummer und Fahrtziel am Bus.
  • Hinzugefügt: Dezente Ankunfts- und Abfahrtssignale sind auch für Spieler im Umkreis von zehn Metern hörbar.
  • Hinzugefügt: Die Busverwaltung bietet Einstellungen für Betriebs-NPC, Busse, Routen, Haltestellen, Gehälter und Freischaltungen.
  • Verbessert: Buskonsole und Verwaltung erscheinen mit kompaktem Aufbau, Busgrafik, gestalteten Scrollleisten und breiterem Verwaltungsfenster.
  • Verbessert: Jede Route besitzt einen eigenen Arbeitsbereich mit Haltestellenfolge und vollständiger Bearbeitung der zugehörigen Haltestellen.
  • Verbessert: Routenhalte können entfernt, umsortiert oder vollständig geleert werden. Unvollständige Routen lassen sich als inaktive Entwürfe speichern.
  • Verbessert: Berechtigte Teammitglieder können direkt zur ausgewählten Haltestelle teleportieren.
  • Verbessert: Beim Platzieren helfen eine Vorschau, feine Drehung, Straßenorientierung und getrennte Anfahrpunkte je Fahrtrichtung.
  • Verbessert: Deutlichere Bodenmarkierungen und Richtungshinweise erleichtern die korrekte Anfahrt der Haltestellen.
  • Verbessert: An regulären Halten warten zufällig ein bis fünf neue Fahrgäste. Insgesamt stehen 32 unterschiedliche Passagiermodelle zur Auswahl.
  • Verbessert: Wartende Fahrgäste stehen als versetzte Gruppe und blicken zur Halteposition des Busses.
  • Verbessert: Stadtbusse nutzen beide Einstiegstüren parallel. Aussteiger haben Vorrang und gehen anschließend direkt weiter.
  • Verbessert: Die kompakte Fahrtanzeige zeigt die nächste Haltestelle, den Fortschritt, den Fahrgastwechsel und die Vergütung.
  • Behoben: Die Schlüsselübergabe beim Tourstart funktioniert auch mit der persönlichen Schlüsseltasche, wenn das Hauptinventar keinen Platz bietet.
  • Behoben: Der Management-NPC erscheint nach Anmeldung und Ressourcenstart zuverlässig, ohne dass die Verwaltung erneut gespeichert werden muss.
  • Behoben: Festhängende Fahrgäste, insbesondere der letzte Einsteiger, werden beim Einstieg erneut zum vorgesehenen Platz geführt.
  • Behoben: Aus- und einsteigende Fahrgäste blockieren sich nicht mehr gegenseitig im Türbereich.
  • Behoben: Die Linienanzeige wird nicht mehr vom ursprünglichen Displaylicht und den oberen gelben Frontleuchten überstrahlt.
  • Behoben: Tacho und weitere Fahrzeuganzeigen stehen auch in den Minijob-Bussen zur Verfügung.
  • Behoben: Am Ende der Route wird sichergestellt, dass keine Fahrgäste im Bus zurückbleiben.
  • Behoben: Nach dem Hocken steht dein Charakter wieder zuverlässig auf; dein gewählter Gehstil bleibt auch beim Wechsel zum Kriechen erhalten.
CubeLifeRP Team · 17. Oktober 2026